Sign in to follow this  
Followers 0
miyari

wow World of Warcraft Weekly Recap: New Character and Alpha Models, Hotfixes and More!

1 post in this topic

5454-world-of-warcraft-weekly-recap-new-

Icy Veins' Weekly Recap spotlights the latest World of Warcraft news!

This week in the World of Warcraft brings a few live build hotfixes, including an important change to world boss faction-tapping! Our friends at MMO-Champion has published a huge lot of Warlords of Draenor weapon, shoulder and NPC models. In addition, Blizzard has revealed the updated Tauren and Draenei player models in their new Artcraft feature, including special, behind-the-scenes videos of the model development process. Speaking of video, Blizzard has announced the Azeroth Choppers webseries, pitting Alliance versus Horde in the fine art of motorcycle crafting! Read on for the full details of this week in World of Warcraft news!





vNh6vxw.png


World of Warcraft Patch 5.4.7 Latest Hotfixes


Even with all the coverage and work being done on the upcoming Warlords of Draenor expansion, Blizzard has still taken the time to make sure things are running smoothly in current WoW. The latest 5.4.7 patch build has seen a few recent hotfixes which players may appreciate! The most significant change is the adjustment made to the tap-to-faction system for world bosses, allowing both factions to now be eligible for loot from a single boss. A surprising change is the increase in the number of instances a player can create in an hour (10, up from 5) which is a relatively archaic limitation seemingly left over from the days of Dire Maul book farming! Be sure to check out the full list of hotfixes below!

Blizzard Icon 5.4.7 Hotfixes

+ Show- Hide

April 7


Classes
  • Shaman
    • General
      • Resolved an issue where the visual effect for Healing Rain was able to persist indefinitely.
Quests
  • Guerrillas in our Midst: Resolved an issue where General Nazgrim can lose his quest giver status, preventing players from being able to complete the quest.
  • The Lesson of the Burning Scroll: Players now receive the Master's Flame automatically upon accepting the quest.
Creatures
  • All world bosses in Mists of Pandaria are no longer tap-to-faction. Players from both factions that engage the world boss at the same time are now eligible for loot.
Raids, Dungeons, and Scenarios
  • Each World of Warcraft account can now create a maximum of 10 instances per hour (up from 5).
Siege of Orgrimmar
  • Amalgam of Corruption's Unleashed Anger can now reach players that are greater than 10 yards away.
Dungeons
  • Siege of Niuzao Temple: A Challenge Gong has been added, allowing players the option to trigger waves of attackers more quickly during the Commander Vo'jak encounter.




URvQGDv.png

Updated Tauren, Draenei Character Models


Blizzard Entertainment's art directors have started a fascinating new column, Artcraft, which provides players with an extremely in-depth look at the process of updating and animating the character models in World of Warcraft. Blizzard hopes to update all of the existing character models for Warlords of Draenor, and in these Artcraft previews Blizzard shows off the updated Tauren Male and Female Draenei character models. Blizzard has definitely made amends from their April Fools Draenei female model tease, as these new models feature more improvements and less goat legs.

With this preview, Blizzard have provided tons of behind-the-scenes video content and comparison pictures showing off the full process of creating these beautiful new character models. This is easily one of my favorite pieces of content Blizzard has ever created for the fans and I definitely recommend visiting Blizzard's site to check out the full post!



2Tzrzgb.png

Tons of Warlords of Draenor Models Datamined


Not to be outplayed by Blizzard's expert character model review, our friends over at MMO-Champion have been hard at work digging out as much awesome content as possible from Warlords of Draenor Alpha build. This week they have posted a ton of updated character, beast and weapon models. It is likely that many of the weapon and shoulder models are dungeon and quest loot, so I'm sure we'll have tons of even fancier models to check out in later Alpha builds. The beast models are absolutely phenomenal and truly show off the modelling that Blizzard has consistently improved upon in recent expansions. I can't wait until one-day every model in the game looks as good as these do (hey, a girl can dream)!

Check out the datamined Warlords of Draenor Alpha weapon and shield models in this MMO-Champion post. Check out the updated Warlords of Draenor Alpha NPC and beast models in this MMO-Champion post.



OLBVsfa.png

Blizzard Reveals New 'Azeroth Choppers' Webshow


And now, for something completely different. Blizzard has teamed up with Paul Jr. of American Chopper fame for an all-new webseries: Azeroth Choppers! Because why not! Two teams of Blizzard veterans will compete to determine who can create the most epic custom-built bike for their faction. Players will vote on their favorite bike, and the winner will forever be immortalized in glory as an actual in-game mount. Horde bias, don't fail me now! Team Horde is led by Sam "Samwise" Didier and Team Alliance is (oddly) headed by Chris Metzen! Be sure to check out the series premiere on April 17th, 2014 on the Azeroth Choppers website and root for your favorite faction!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • By Losephos
      Hello!
      Were a newer raiding squad that feels we need some more like minded people for our raid team. I'm filling out my squad for mythic content and am currently looking for ranged DPS and healers especially. Any class is more then welcome to apply and or contact me in game. We like to have fun and enjoy our raids. We have a discord channel like everyone else and just want to push ourselves over the edge. That means I need you. We won't micro manage you or kick you from the guild cause your DPS is 10k short of what is expected at your Ilevel. We understand. It's all about improving. We believe in the whole being greater then the sum of the parts or whatever else non sense sounds enticing. Were a progression team and know heroic well. I'm just tired of pugs when I could have some guildmates instead. We will help you gear and get better. If you like PvP we have people for that as well.
      We raid on Tues and Thurs at 8:30PM to 11:30PM EST. Monday is optional at the same times.
      You can either respond to this message or message me in game. 
      Thank you for your time,
      Xose
      Battletag: Losephos#1229
      Second in command:  Ichithekilla#1163
    • By turbo
      Överskattad är en helsvensk guild på Kazzak EU med tight teamspirit som söker  ranged dps i form av: mage/hunter/boomkin samt 1 resto druid eller holy paladin för vidare mythic progress. 
      ==RAIDTIDER==
      Vi är en semi-hardcore guild som raidar 3 dagar i veckan:
      Onsdagar 19.00-22.00
      Torsdagar 19.00-22.00
      Söndagar 19.00-22.00
      Ibland förekommer extra raids på måndagar i form av HC clear och annat skoj, utöver detta lirar vi mycket mythic+ med varandra och håller gearet i check.
      ==PROGRESS==
      För närvarande är vi 4/7M och 2/3H och siktar in på att nå 7/7M och 3/3M innan Nighthold.
      ==AMBITIONER OCH MÅL/STRÄVAN==
      Som progress guild satsar vi på att nå långt i mythic raids och uppnå achievementet "Cutting edge" i alla raids som kommer att släppas i Legion.
      Vi är ett gäng med bra laganda och vi värnar oerhört mycket om våra guildmembers. Det är viktigt att vi trivs med varandra socialt och vi lägger ner mycket vikt på att få ihop ett stabilt team som pushar framåt men samtidigt har kul och trivs tillsammans. Vi ser oss själva som en andra familj utöver "real life" när folk vill fly ett tag från verkligheten och bara ha det kul. Därför är det viktigt för oss att hålla god kvalitet under raids och vara omringade av stabilt folk som vill sträva mot samma mål.
      ==LEDNINGEN==
      I ledningen sitter officers med över 10 års erfarenhet av World of Warcraft. Ledningen lyssnar oerhört mycket på övriga members för att uppnå en så hög standard som möjligt. Det är viktigt att ha någon att vända sig till om det skulle uppstå konflikter, därför består våra officers av mogna och erfarna spelare med ålder på 25+ med många års erfarenhet i diverse guilds. Vi anser att det är viktigt att se problem från olika synvinklar och lösa dom internt istället - detta innebär att ledningen alltid är beredda på att ge folk en extrachans så länge vi ser att viljan och ambitionerna finns hos spelaren i fråga.
      ==VAD VI SÖKER==
      För oss är det viktigt att hitta spelare som främst dyker upp till raids och som kan spela sin klass, men det är också viktigt att ställa vissa krav på dig som söker sig till oss i Överskattad - dels för att hålla god kvalitet i raids, men också för att bygga upp en trivsam atmosfär och ett i särklass socialt och trevligt team. Därför ställs följande krav:
      [ul]* Du är aktiv och engagerad i din klass när det kommer till gear (via t.ex. mythic+, simcraft samt patch-changes).
      * Du dyker upp i tid och informerar minst 24h innan raiden hålls.
      * Du kommer till raids med fullt fokus och fullt förberedd, taggad på att pusha framåt(runes, flasks, pots, respecc tomes, healing pots och påläst på taktiker).
      * Du kan ta konstruktiv kritik för att kunna förbättras som spelare (vi är aldrig elaka när vi ger denna kritik - det är endast för att vi ska kunna utvecklas som team).
      * Du tål wipes och har tålamod och förståelse att det krävs för att komma framåt - ragequitting gynnar ingen.
      * Du är hängiven och pålitlig och sköter dig när du inte spelar med guilden (för att undvika att dåliga rykten om guilden sprids).
      * Du har respekt för andra spelare, andra spelares nationalitet och har förståelse över att folk inte har samma bakgrund/uppväxt.[/ul]
      Vi söker ALLTID duktiga spelare inom alla klasser och specs - så tveka inte på att slänga in en applikation på vår hemsida eller whispra oss ingame!
      ==KONTAKTA OSS==
      Kika in på vår hemsida: http://www.overskattad.se och släng in en apply, alternativt kontakta oss ingame för en intervju över discord:
      Turbs (GM), btag: turbofarfar#2932
      Dominato (Officer), btag: wizziz#2458
      Tyrena (Officer), btag: endast ingame kontakt
      Hoppas vi hörs av!
    • By turbo
      Överskattad är en helsvensk guild på Kazzak EU med tight teamspirit som söker  ranged dps i form av: mage/hunter/boomkin samt 1 resto druid eller holy paladin för vidare mythic progress. 
      ==RAIDTIDER==
      Vi är en semi-hardcore guild som raidar 3 dagar i veckan:
      Onsdagar 19.00-22.00
      Torsdagar 19.00-22.00
      Söndagar 19.00-22.00
      Ibland förekommer extra raids på måndagar i form av HC clear och annat skoj, utöver detta lirar vi mycket mythic+ med varandra och håller gearet i check.
      ==PROGRESS==
      För närvarande är vi 4/7M och 2/3H och siktar in på att nå 7/7M och 3/3M innan Nighthold.
      ==AMBITIONER OCH MÅL/STRÄVAN==
      Som progress guild satsar vi på att nå långt i mythic raids och uppnå achievementet "Cutting edge" i alla raids som kommer att släppas i Legion.
      Vi är ett gäng med bra laganda och vi värnar oerhört mycket om våra guildmembers. Det är viktigt att vi trivs med varandra socialt och vi lägger ner mycket vikt på att få ihop ett stabilt team som pushar framåt men samtidigt har kul och trivs tillsammans. Vi ser oss själva som en andra familj utöver "real life" när folk vill fly ett tag från verkligheten och bara ha det kul. Därför är det viktigt för oss att hålla god kvalitet under raids och vara omringade av stabilt folk som vill sträva mot samma mål.
      ==LEDNINGEN==
      I ledningen sitter officers med över 10 års erfarenhet av World of Warcraft. Ledningen lyssnar oerhört mycket på övriga members för att uppnå en så hög standard som möjligt. Det är viktigt att ha någon att vända sig till om det skulle uppstå konflikter, därför består våra officers av mogna och erfarna spelare med ålder på 25+ med många års erfarenhet i diverse guilds. Vi anser att det är viktigt att se problem från olika synvinklar och lösa dom internt istället - detta innebär att ledningen alltid är beredda på att ge folk en extrachans så länge vi ser att viljan och ambitionerna finns hos spelaren i fråga.
      ==VAD VI SÖKER==
      För oss är det viktigt att hitta spelare som främst dyker upp till raids och som kan spela sin klass, men det är också viktigt att ställa vissa krav på dig som söker sig till oss i Överskattad - dels för att hålla god kvalitet i raids, men också för att bygga upp en trivsam atmosfär och ett i särklass socialt och trevligt team. Därför ställs följande krav:
      [ul]* Du är aktiv och engagerad i din klass när det kommer till gear (via t.ex. mythic+, simcraft samt patch-changes).
      * Du dyker upp i tid och informerar minst 24h innan raiden hålls.
      * Du kommer till raids med fullt fokus och fullt förberedd, taggad på att pusha framåt(runes, flasks, pots, respecc tomes, healing pots och påläst på taktiker).
      * Du kan ta konstruktiv kritik för att kunna förbättras som spelare (vi är aldrig elaka när vi ger denna kritik - det är endast för att vi ska kunna utvecklas som team).
      * Du tål wipes och har tålamod och förståelse att det krävs för att komma framåt - ragequitting gynnar ingen.
      * Du är hängiven och pålitlig och sköter dig när du inte spelar med guilden (för att undvika att dåliga rykten om guilden sprids).
      * Du har respekt för andra spelare, andra spelares nationalitet och har förståelse över att folk inte har samma bakgrund/uppväxt.[/ul]
      Vi söker ALLTID duktiga spelare inom alla klasser och specs - så tveka inte på att slänga in en applikation på vår hemsida eller whispra oss ingame!
      ==KONTAKTA OSS==
      Kika in på vår hemsida: http://www.overskattad.se och släng in en apply, alternativt kontakta oss ingame för en intervju över discord:
      Turbs (GM), btag: turbofarfar#2932
      Dominato (Officer), btag: wizziz#2458
      Tyrena (Officer), btag: endast ingame kontakt
      Hoppas vi hörs av!
    • By Stan
      Patch 7.1.5 brings heavy changes to some classes and the developer team discusses with the community the latest class changes.
      The latest class changes can be found here.
      Hunter (Marksmanship)
      Sigma
      There's a lot to discuss here--some we agree with and some we don't--but I want to swing by at least on this specific observation. We agree we don't want a major breakpoint between 2 and 3 Aimed Shots after a Marked Shot (at least, not at a middling amount like 21% haste that will affect gear choice throughout the expansion). We're not decided on a fix yet; in particular, whether the standard amount should be two Aimed Shots after a Marked Shot, or three (if two, it would still be okay to have three during Bloodlust and similar situations). The ability would be tuned around whichever option. Two has some advantages like concentrating the Vulnerable burst more, requiring standing still for less time to fully utilize it, and potentially having enough leeway for an instant before one of the Aimed Shots.
      (Source)
      Monk (Windwalker)
      Ornyx
      Hey all,
      Just to reiterate here (saw it brought up in the Live Q&A chat today), but we are aware of feedback regarding both Storm, Earth, and Fire and Serenity on the 7.1.5 PTR.
      I don't have anything specific for this moment, but know that we've passed along notes on both of these skills to the development team. We will update you once we have more to share.
      Thank you for a response - any response.
      Please, though, don't let this be like what happened on the 7.1 ptr and the Demon Hunters, where we got this exact sort of message, and then silence. Last time, when that happened, I rerolled to monk. I'm so anxious it will happen yet again. Not necessarily our goal, and I'm not saying we have any changes planned for these two skills within 7.1.5's PTR cycle (I am not sure what's on the plate there for further Monk changes), but I would like to at least work to get something shared on this, whether its a bit of philosophy or otherwise.
      We have had some communication shortcomings over the past while, but we are trying something a bit new with our internal processes which should benefit us all in the long-term. :) He also mentioned that they will be taking a look at Serenity, just as a note! 
      Edit: Here's a link to the portion of the Q&A where Ion and Josh talked about Storm, Earth, and Fire and Serenity.
      (Source)
      Shaman (Enhancement)
      Lore
      Boulderfist is intended as a talent choice that creates some gaps in your rotation, by replacing your no-cooldown resource builder with something that’s overall stronger, but has charges. In 7.1, the recharge time isn’t long enough for those gaps to ever actually happen, especially with the most popular Enhancement talent build adding several more active abilities to your rotation. Its power level was also simply too high, and in this case, we’d rather let this talent have its intended effect on the pace of your rotation and buff the spec as a whole to compensate. 

      Our intent is that if you want to use an ability every GCD, you should choose one of the other options in that row. Boulderfist should result in an overall more methodical pace that is more about having a little time to plan upcoming abilities. When Boulderfist is the hands-down best option in that row, that doesn’t feel like much of a choice, and as we continue tuning for 7.1.5, we hope to address this by bringing it in line with the others.
      While I can appreciate that there was an original design intent behind Boulderfist, the spec as it currently exists on Live is as enjoyable to play as it's ever been since I rolled my Shaman back in BC.

      We've heard it reiterated over and over (and over) again by the developers that if something about a spec felt too mandatory, it would just get rolled into the spec. I play this spec as my main because it is fun; if I cared strictly about maximum overall damage output, I'd focus on my Rogue instead. Changing a mechanic like this runs counter to the design philosophy that's been so oft repeated.
      Thanks for all the feedback; this has been a consistent theme throughout the thread and elsewhere. And we don't want to disrupt the familiar playstyle of 7.1 Enhancement, if in fact the specific pacing of Boulderfist's recharge time is a major part of what makes it work so well. We will still have to address the power level in some way without diluting the feel that's been discussed here. We are currently planning the following for PTR (uncertain on timing):
      Boulderfist recharge time back to 6 seconds Boulderfist no longer gives a bonus to critical strike Rockbiter generates 20 Maelstrom (from 15) (Source)
      Warlocks
      Sigma
      That's all fine and dandy, now get to work fixing warlocks.
      Incidentally--Imp/Succubus/Voidwalker/Felhunter/Felguard all deal 20% more damage. Most of that was datamined normally, but in particular, the increase to Felguard's attack power likely was not (simply because it's something that happens server-side).

      I can think of one other thing worth calling attention to for feedback/testing that may have been missed: Mark of the Ancient Priestess and Mark of the Distant Army should do noticeably more healing/damage and be more worth using. Some of the stat-based neck enchants were also increased, but that will be clear in tooltips. Hidden Satyr scales correctly with gear now as well, and may be slightly weaker, but for the most part the other enchants were buffed to roughly its level.
      (Source)
    • By Starym
      54 traits. 65 million Artifact Power. Cerli.
      54 traits. 65 million Artifact Power. Cerli.

      Well, in the wake of Doubleagent and his 110 ding without leaving the Padaren start zone, we have another insane achievement: Cerli from The Maelstrom has maxed out his Unholy Artifact weapon, getting the final, 54th, trait unlocked after acquiring a total of 65 million artifact power. For those of you that may not be aware, after you finish up your 34 normal traits you get the bonus trait you can put another 20 points in. So that's 5 million for the normal upgrades and then another measly 60 until you're maxed. At this point that really is a VERY unholy weapon and you really could say it's devoured someone's life!

      Go here the full event, click to 21 hours in.
      As you'd imagine this took a lot of Mythic+ dungeons, 2067 completed in time, in fact, with 383 Darkheart Thicket, 818 Maw of Souls, 444 Court of Stars and then a meager number of clears for the other ones (64 VoW, 75 WoA, etc), and then there's probably a fair number of runs not completed in time to add to that! In case you were wondering, he has around 53 days played on level 110 and he actually already has 69 million AP at the moment.
      All joking aside, congratulations to Cerli on this achievement and you can check out his stream here, so hop on there and say gz!