Sign in to follow this  
Followers 0
Damien

wow WoW Spotlight! Sacred Duty

1 post in this topic

5498-wow-spotlight-sacred-duty.jpg

This week, the spotlight is on Sacred Duty, the blog of (mostly) Theck, who is the mathy brains behind much of today’s Paladin tank theorycrafting. Obviously, Sacred Duty is a great resource for Protection Paladins, but the reason why we decided to feature it in our WoW Spotlight this week is because it is a great resource, period.


While Sacred Duty features a great many articles for Protection Paladins, Theck sometimes also writes more general articles, which are always a delight to read. For example:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • By Stan
      Elisande and Gul'dan are available for testing on December 13. Another set of blues is up dealing with MM Hunters, Rogues and Destruction Warlocks.
      Gul'dan PTR Testing
      Elisande and Gul'dan  will be tested out on Public Test Realms for the first time on Heroic difficulty. You can preview all encounter abilities in the in-game journal. Gul'dan's encounter has a Mythic-only phase, where Khadgar returns Illidan to his dormant body, but he will be somehow possessed. This phase information was removed from the journal lately.
      Watcher
      On Tuesday, December 13, we will be conducting focused raid tests of Heroic Nighthold bosses.
      Remember that Heroic difficulty scales for groups between 10 and 30 players, so feel free to assemble and bring a group of any size within that range. 

      Tuesday, December 13

      Elisande – Heroic Nighthold
      13:30 PST (16:30 EST, 22:30 CET)

      Gul'dan – Heroic Nighthold
      15:00 PST (18:00 EST, 24:00 CET)

      As always, this testing schedule is very fluid and subject to the realities of a PTR environment. We might have to change the time of a testing session, change the bosses being tested, or cancel a test entirely, due to bugs, server hardware issues, etc. Keep an eye on this forum for the latest information, and thank you in advance for testing and providing feedback.
      (Source)
      Following yesterday's blue posts from feedback threads on the official forums, we got a few updates specifically for MM hunters, Destruction Warlocks & Rogues.
      Marksmanship Hunters
      Sigma
      We definitely understand that Marksmanship Hunters were used to a version of Vulnerable on live that was, for all practical purposes, full uptime (i.e. it could be up for every or virtually every Aimed Shot). Skilled players will still be able to have a great majority of their Aimed Shots affected by Vulnerable even in 7.1.5, albeit with a higher demand on focus management and good use of Windburst. That is intended, even if it involves losing a degree of comfort in essentially never being without a Vulnerable when you want it. The debuff is less diluted and has more significance when it requires that sort of attention, and it is not without payoff: the damage of an Aimed Shot with Vulnerable is significantly higher than in 7.1, and can be further increased with the new Patient Sniper. The ability to use Piercing Shot with Vulnerable (and potentially Patient Sniper) is an example of a new option allowing a very strong burst.

      While the fundamental mechanic driving it is a proc, the proc rate is quite high, and our goal is to make sure it is the sort of randomness that provides variation to a rotation while allowing responsive gameplay and room for mastery. The ability to wait on a Hunter's Mark while pooling focus to get full value from the Vulnerable will be more important than before. Windburst, as well as the talent options Sidewinders and Sentinel, allow on-demand Vulnerables as a resource to deal with situations where you have focus but not a Mark (or simply to make sure you have one for a key burst moment without having to react to a proc). Finally, removing the Vulnerable requirement for Marked Shot to do strong damage removes a reliance on multiple rapid procs and/or Sidewinders in order to use consistent buffed Marked Shots.

      As the PTR goes on, we welcome feedback on what problems turn up when you try to put this into practice, but I wanted to explain a bit more what our expectation was.
      (Source)
      Rogues
      Sigma
      Cheat Death at 6 minutes is ridiculous... At the very least they need to make it reset on death, or no one is going to use it.
      It does.

      To say a bit more on the 7.1.5 changes to various “cheat death” effects, including Cheat Death, Cauterize, Purgatory, and Last Resort: firstly, the cooldown increase is not the only change—the cooldowns (specifically, the cooldown-enforcing debuffs) will now clear on death. So if you Cheat Death early in a dungeon, yes, you should avoid dying again for the next 6 minutes. However, in the event you do die (or the group wipes), you will return to combat with Cheat Death once again available.

      More broadly, we examined the value of these effects as a whole and concluded they are too easily available. When Cheat Death was first added as a deep Subtlety talent (before the change to modern talent rows), its power and cooldown reflected the significant investment into that tree. In the current game, not only is its opportunity cost much lower, but, taking a look at the gameplay of healing and survivability challenges, the power level of such a frequent extra life is very high. For example, Rebirth has a 10 minute cooldown, and is a distinctively powerful ability that significantly contributes to a class’s perceived power in dungeons. Reincarnation has a 30 minute cooldown, and is far from being meaningless or forgotten. If we were adding Cheat Death and its ilk today and evaluating its power, there would be little justification for a cooldown as short as 2 minutes. Preventing a death that might otherwise have scuttled the entire current attempt at a dungeon or raid boss has more value than that.

      On Last Resort in particular, we are aware that Vengeance Demon Hunters felt somewhat reliant on this to avoid deaths to unexpected burst damage, and we will be monitoring whether they need other changes to compensate (for example, they have increased health on PTR, increased baseline damage reduction, and a stronger Metamorphosis effect). And on Purgatory, its cooldown was increased the least because it conditional, and it was also made more reliable: the effect will now always last for 3 seconds regardless of whether you momentarily go above 0 HP during that window.
      (Source)
      Destruction Warlocks
      Sigma
      One problem that Destruction Warlock had was a number of talent rows with very obvious "single-target" vs. "AoE" talent picks. This has clear downsides--a requirement to swap talents often (and as a corollary, a feeling of being significantly crippled when not using the ideal talent loadout for a given situation). Clearly, it's a DPS loss single-target to say you can no longer have both Eradication and Reverse Entropy, and a DPS loss in some AoE situations to say you can no longer have both Cataclysm and Fire and Brimstone. But making that swap, and then making sure throughout PTR that Destruction DPS remains reasonably consistent with live, will leave the spec more well-rounded and not as pigeonholed by talent choices in a given situation. PTR already has buffs to Doomguard and Imp damage that help with numbers in all situations, as well as buffs to various talents to help futher improve flexibility.
      (Source)
    • By Stan
      The micro-holiday takes you back to Borean Tundra's Winterfin Retreat. It will be live on April 5.
      Murlocs have been a symbol of World of Warcraft since the game's beginning. During the micro-holiday, you can adopt any murloc and complete quests with him. When you arrive at Winterfin Retreat, you'll notice plenty of murlocs running around like crazy.


      Talk to King Mrgl-Mrgl and pick up the quest Adopt a Tadpole.

      Afterwards, go and talk to any murloc you wish to adopt, there are many,  I picked Flops.

      Complete the quest and your tadpole will give you another quest, where you must collect 10 Winterfin Clams (most of them can be found in the water). The quest is called "A Tadpole's Request".

      Next you will accept the quest "The Ways of the World". The objective is to kill Mrrga. The mob's Health is scaled to Level 110, the murlocs in the water where you collect clams are only 70+.

      After you slay the beast, there's a final quest called "A Gift From Your Tadpole". It's a blue (daily?) quest and you receive a Tadpole Gift with various trash items! I received a Wet Rock.

      That's it for the March of the Tadpoles micro-holiday.
    • By Losephos
      Hello!
      Were a newer raiding squad that feels we need some more like minded people for our raid team. I'm filling out my squad for mythic content and am currently looking for ranged DPS and healers especially. Any class is more then welcome to apply and or contact me in game. We like to have fun and enjoy our raids. We have a discord channel like everyone else and just want to push ourselves over the edge. That means I need you. We won't micro manage you or kick you from the guild cause your DPS is 10k short of what is expected at your Ilevel. We understand. It's all about improving. We believe in the whole being greater then the sum of the parts or whatever else non sense sounds enticing. Were a progression team and know heroic well. I'm just tired of pugs when I could have some guildmates instead. We will help you gear and get better. If you like PvP we have people for that as well.
      We raid on Tues and Thurs at 8:30PM to 11:30PM EST. Monday is optional at the same times.
      You can either respond to this message or message me in game. 
      Thank you for your time,
      Xose
      Battletag: Losephos#1229
      Second in command:  Ichithekilla#1163
    • By turbo
      Överskattad är en helsvensk guild på Kazzak EU med tight teamspirit som söker  ranged dps i form av: mage/hunter/boomkin samt 1 resto druid eller holy paladin för vidare mythic progress. 
      ==RAIDTIDER==
      Vi är en semi-hardcore guild som raidar 3 dagar i veckan:
      Onsdagar 19.00-22.00
      Torsdagar 19.00-22.00
      Söndagar 19.00-22.00
      Ibland förekommer extra raids på måndagar i form av HC clear och annat skoj, utöver detta lirar vi mycket mythic+ med varandra och håller gearet i check.
      ==PROGRESS==
      För närvarande är vi 4/7M och 2/3H och siktar in på att nå 7/7M och 3/3M innan Nighthold.
      ==AMBITIONER OCH MÅL/STRÄVAN==
      Som progress guild satsar vi på att nå långt i mythic raids och uppnå achievementet "Cutting edge" i alla raids som kommer att släppas i Legion.
      Vi är ett gäng med bra laganda och vi värnar oerhört mycket om våra guildmembers. Det är viktigt att vi trivs med varandra socialt och vi lägger ner mycket vikt på att få ihop ett stabilt team som pushar framåt men samtidigt har kul och trivs tillsammans. Vi ser oss själva som en andra familj utöver "real life" när folk vill fly ett tag från verkligheten och bara ha det kul. Därför är det viktigt för oss att hålla god kvalitet under raids och vara omringade av stabilt folk som vill sträva mot samma mål.
      ==LEDNINGEN==
      I ledningen sitter officers med över 10 års erfarenhet av World of Warcraft. Ledningen lyssnar oerhört mycket på övriga members för att uppnå en så hög standard som möjligt. Det är viktigt att ha någon att vända sig till om det skulle uppstå konflikter, därför består våra officers av mogna och erfarna spelare med ålder på 25+ med många års erfarenhet i diverse guilds. Vi anser att det är viktigt att se problem från olika synvinklar och lösa dom internt istället - detta innebär att ledningen alltid är beredda på att ge folk en extrachans så länge vi ser att viljan och ambitionerna finns hos spelaren i fråga.
      ==VAD VI SÖKER==
      För oss är det viktigt att hitta spelare som främst dyker upp till raids och som kan spela sin klass, men det är också viktigt att ställa vissa krav på dig som söker sig till oss i Överskattad - dels för att hålla god kvalitet i raids, men också för att bygga upp en trivsam atmosfär och ett i särklass socialt och trevligt team. Därför ställs följande krav:
      [ul]* Du är aktiv och engagerad i din klass när det kommer till gear (via t.ex. mythic+, simcraft samt patch-changes).
      * Du dyker upp i tid och informerar minst 24h innan raiden hålls.
      * Du kommer till raids med fullt fokus och fullt förberedd, taggad på att pusha framåt(runes, flasks, pots, respecc tomes, healing pots och påläst på taktiker).
      * Du kan ta konstruktiv kritik för att kunna förbättras som spelare (vi är aldrig elaka när vi ger denna kritik - det är endast för att vi ska kunna utvecklas som team).
      * Du tål wipes och har tålamod och förståelse att det krävs för att komma framåt - ragequitting gynnar ingen.
      * Du är hängiven och pålitlig och sköter dig när du inte spelar med guilden (för att undvika att dåliga rykten om guilden sprids).
      * Du har respekt för andra spelare, andra spelares nationalitet och har förståelse över att folk inte har samma bakgrund/uppväxt.[/ul]
      Vi söker ALLTID duktiga spelare inom alla klasser och specs - så tveka inte på att slänga in en applikation på vår hemsida eller whispra oss ingame!
      ==KONTAKTA OSS==
      Kika in på vår hemsida: http://www.overskattad.se och släng in en apply, alternativt kontakta oss ingame för en intervju över discord:
      Turbs (GM), btag: turbofarfar#2932
      Dominato (Officer), btag: wizziz#2458
      Tyrena (Officer), btag: endast ingame kontakt
      Hoppas vi hörs av!
    • By turbo
      Överskattad är en helsvensk guild på Kazzak EU med tight teamspirit som söker  ranged dps i form av: mage/hunter/boomkin samt 1 resto druid eller holy paladin för vidare mythic progress. 
      ==RAIDTIDER==
      Vi är en semi-hardcore guild som raidar 3 dagar i veckan:
      Onsdagar 19.00-22.00
      Torsdagar 19.00-22.00
      Söndagar 19.00-22.00
      Ibland förekommer extra raids på måndagar i form av HC clear och annat skoj, utöver detta lirar vi mycket mythic+ med varandra och håller gearet i check.
      ==PROGRESS==
      För närvarande är vi 4/7M och 2/3H och siktar in på att nå 7/7M och 3/3M innan Nighthold.
      ==AMBITIONER OCH MÅL/STRÄVAN==
      Som progress guild satsar vi på att nå långt i mythic raids och uppnå achievementet "Cutting edge" i alla raids som kommer att släppas i Legion.
      Vi är ett gäng med bra laganda och vi värnar oerhört mycket om våra guildmembers. Det är viktigt att vi trivs med varandra socialt och vi lägger ner mycket vikt på att få ihop ett stabilt team som pushar framåt men samtidigt har kul och trivs tillsammans. Vi ser oss själva som en andra familj utöver "real life" när folk vill fly ett tag från verkligheten och bara ha det kul. Därför är det viktigt för oss att hålla god kvalitet under raids och vara omringade av stabilt folk som vill sträva mot samma mål.
      ==LEDNINGEN==
      I ledningen sitter officers med över 10 års erfarenhet av World of Warcraft. Ledningen lyssnar oerhört mycket på övriga members för att uppnå en så hög standard som möjligt. Det är viktigt att ha någon att vända sig till om det skulle uppstå konflikter, därför består våra officers av mogna och erfarna spelare med ålder på 25+ med många års erfarenhet i diverse guilds. Vi anser att det är viktigt att se problem från olika synvinklar och lösa dom internt istället - detta innebär att ledningen alltid är beredda på att ge folk en extrachans så länge vi ser att viljan och ambitionerna finns hos spelaren i fråga.
      ==VAD VI SÖKER==
      För oss är det viktigt att hitta spelare som främst dyker upp till raids och som kan spela sin klass, men det är också viktigt att ställa vissa krav på dig som söker sig till oss i Överskattad - dels för att hålla god kvalitet i raids, men också för att bygga upp en trivsam atmosfär och ett i särklass socialt och trevligt team. Därför ställs följande krav:
      [ul]* Du är aktiv och engagerad i din klass när det kommer till gear (via t.ex. mythic+, simcraft samt patch-changes).
      * Du dyker upp i tid och informerar minst 24h innan raiden hålls.
      * Du kommer till raids med fullt fokus och fullt förberedd, taggad på att pusha framåt(runes, flasks, pots, respecc tomes, healing pots och påläst på taktiker).
      * Du kan ta konstruktiv kritik för att kunna förbättras som spelare (vi är aldrig elaka när vi ger denna kritik - det är endast för att vi ska kunna utvecklas som team).
      * Du tål wipes och har tålamod och förståelse att det krävs för att komma framåt - ragequitting gynnar ingen.
      * Du är hängiven och pålitlig och sköter dig när du inte spelar med guilden (för att undvika att dåliga rykten om guilden sprids).
      * Du har respekt för andra spelare, andra spelares nationalitet och har förståelse över att folk inte har samma bakgrund/uppväxt.[/ul]
      Vi söker ALLTID duktiga spelare inom alla klasser och specs - så tveka inte på att slänga in en applikation på vår hemsida eller whispra oss ingame!
      ==KONTAKTA OSS==
      Kika in på vår hemsida: http://www.overskattad.se och släng in en apply, alternativt kontakta oss ingame för en intervju över discord:
      Turbs (GM), btag: turbofarfar#2932
      Dominato (Officer), btag: wizziz#2458
      Tyrena (Officer), btag: endast ingame kontakt
      Hoppas vi hörs av!